戦術

□次の一手の検証回り込み先に入る次の置きやすさ
├ライン通し
├列を通す
├連打狙い
├種石が無いと
├混乱を誘う
├中割りの決断
├ストナーのわな

※このコンテンツはま
だ作成途中です。予告
なしで編集をします。

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